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 Aclaraciones Previas

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AutorMensaje
Angelus_Shun
Administradora - Angelique Dómine (Detective)
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Fecha de inscripción : 17/02/2008

MensajeTema: Aclaraciones Previas   Vie Jul 25, 2008 2:24 am

Reglas del Juego






Este rpg se sitúa en un contexto histórico que hace referencia a la Inglaterra del siglo XVII.
Una época que se ve alterada por la extraña aparición de seres despiadados y siniestros que pondrán en jaque la vida de todos sus habitantes.

El género de esta historia es terror y acción, lo cual, no quita que algunas situaciones románticas puedan llevarse a cabo, como trasfondo de la misma.
Las historias de romance pueden ser yaoi y no yaoi, eso a elección de las parejas en cuestión.

Este rpg es un tanto distinto al resto de los que hayas jugado. Es sumamente dinámico, dada la sensibilidad de la historia por lo que deberás ser muy constante para poder convertirte en protagonista.

Las profesiones se encuentran ligadas al grado de participación en la historia y convierten a un personaje en principal ó secundario. De ello dependerá lo constante que debas ser.

Básicamente se divide en tres mundos :

*Los vampiros malos : Clan Rouvellant (no tienen respeto por la vida humana y solo planean convertir a la tierra en su nuevo mundo)

*Los vampiros a los que se podría denominar buenos con leves características de humanidad pero aun así, sin perder su esencia : Clan Lausalesst

*Los humanos que solo tratan de sobrevivir.

Pero en todos los mundos, el egoísmo, la desconfianza y las intrigas predominan, existiendo contantes traiciones entre bandos.
Los humanos convirtiéndose en seres que pueden llegar a ser tan peligrosos, como los vampiros, incluso contra los de su propia especie.


Importante :

Este es el primer RPG en donde los personajes pueden morir por ello, debes estar atento a la situación de tu historia.


*Solo podrás estar en dos lugares a la vez.
A execepción de los líderes vampiros que dado su protagonismo podrán estar en tres sitios, simultáneamente*


Como mueren los humanos :


Los vampiros necesitan alimentarse y si eres humano, tu vida esta en riego.


Prestan atención a estas reglas :

*Trata de no permanecer solo y mucho menos, desarmado.
En caso de ser así, si eres atacado por un vampiro, utiliza un arma para defenderte. Es importante que en tu post la menciones sino, no contará en tu defensa.
Recuerda, no puedes matar a un vampiro con un arma mortal pero te concederá el suficiente tiempo para herirlo y salir de allí.

*Si en tres post, no pediste ayuda a un compañero y no estas armado, tu personaje muere. Es decisión del vampiro, si te convierte en su sirviente ó te mata.


En caso de morir :

*Tu personaje se pierde y como sanción deberás aguardar 4 días para volver a incorporarte al juego pero ya no podrás hacerlo con ese personaje porque murió. Deberás solicitar otro.


Como matar a un vampiro :

*Con un estaca al corazón
*Cortar su cabeza
*Descuartizándolos
*Quemándolos
*Ajos (les molesta porque tienen un olfato muy desarrollado pero no los mata)


Limitaciones de los vampiros :

*No pueden proyectar ningún tipo de sombra
*No se reflejan en los espejos
*No pueden entrar a una casa sin ser invitados pero en cuanto consiguen el permiso, pueden entrar tan a menudo como ellos lo deseen
*No pueden cruzar el agua en movimiento, tales como ríos.


Algunos poderes de los vampiros :

*Transformación: La mayoría de vampiros tienen la habilidad de transformarse en un animal, que normalmente es un murciélago, rata, lobo, araña o cuervo. Muchos vampiros pueden transformar su cuerpo en una nube de niebla. También pueden transformarse en animales de apariencia doméstica, como cerdos, caballos o perros.

*Energía: Otra habilidad típicamente entre vampiros es la energía y sentidos humanos mas agudos. La habilidad de la energía consiste en lanzar impulsos para mover objetos ó humanos, abrir puertas, etc.También pueden destrozar cuerpos con la constricción (anillo energético que comprime la víctima).

*Dominio: Es la habilidad de convocar y dominar diferentes tipos de animales que principalmente serían los mismos en que se convierte. Los más comunes son el murciélago y en segundo lugar el lobo.

*Potencia: La Disciplina de la fuerza sobrehumana

*Telekinesis : Con esta habilidad es posible dar patrones espaciales más complejos a los movimientos de un objeto, que pueden pesar hasta 10 kg. Un obstáculo en el movimiento, sólo aturde a su controlador durante una acción, sin que pierda el control de dicho objeto.

*Psicokinesis : Usando esta habilidad, el vampiro es capaz de elevar hasta media tonelada (500 kg) que puede componerse de varios objetos a la vez, estos pueden estar fuera del rango de visión del taumaturgo (aunque el control es más difícil, si se hace de esta manera). Además, ha adquirido la habilidad de desplazarse muy rápido mientras levita, lo que simula una teletransportación.


Lugares de Asilo:

Son sitios en donde los humanos pueden refugiarse de los ataques de vampiros ó pedir socorro.

*La iglesia

*La policía (al ser muchos hombres armados cuentan con ventaja)


Para participar del rol :

*Deberás contar con 20 post, como mínimo, realizados en Secret Lovers.

*Es necesario que solicites tu personaje en esta sección :

http://secretlovers.foroactivo.com.es/reglas-de-este-rpg-f55/lista-de-personajes-t838.htm


*Debes llevar la firma de tu personaje. Puedes encargarla a nuestros diseñadores gráficos en esta sección :

http://secretlovers.foroactivo.com.es/galeria-de-diseno-f157/

Recordamos que para hacer un pedido de este tipo, debes contar con cuenta en el banco de Secret Lovers.

¿Aún no la tienes? Ábrela, aquí :

http://secretlovers.foroactivo.com.es/apertura-de-cuentas-f159/apertura-de-cuentas-t791.htm

Si tienes fics, arts ó participas de secciones libres, no olvides depositar los links de tus trabajos en esta sección para que se lo acredite por dinero virtual :

http://secretlovers.foroactivo.com.es/caja-de-deposito-f162/aqui-tus-materiales-a-depositar-t792.htm


Cualquier consulta, realizarla en este apartado.





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